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4K分辨率简介,关于4K设备、4K应用等资讯

4K分辨率游戏性能要求有多高 ?

高分辨率对游戏是很好的,跟文字显示效果不一样,4K分辨率下游戏画面及人物模型并不比1080p分辨率下小多少,但是越高的分辨率游戏显示精度越高,4K下不开抗锯齿的话游戏也很少?#26032;?#23631;狗牙的感觉,赏心悦目多了。

但4K分辨率游戏对硬件性能的要求也是相当高的,其带来的挑战主要是显存?#21152;?#21450;硬件性能,显存容量倒是好解决,AMD?#28304;覴9 280系列就配备了3GB显存,R9 290系?#24615;?#26159;4GB显存,在显存?#21152;?#30340;条件上基本已经过关。

只是显卡性能部分,目前R9 290X、GTX Titan黑色版这样的旗舰级单核显卡也只能说是勉强达到了4K游戏的基本要求,单卡运行4K游戏还是有点太薄弱了,双卡、三卡甚?#20102;?#21345;互联系统才是比较理想的选择。

《怪物猎人:世界》DLSS实测:4K分辨率下帧数提高超过50%

日前,卡普空(Capcom)宣布,《怪物猎人:世界》在7月17?#25112;?#26356;新补丁,正式为PC版游戏加入NVIDIA的DLSS(深度学习超级采样抗锯齿,Deep Learning Super-Sampling)。今日,《?#33267;裕?#19990;界》DLSS的实测结果出炉,提升喜人,在50%左右。

真4K手机,索尼称Xperia 1屏幕将始?#25214;?K分辨率显示

索尼近日发布的Xperia 1是首个采用4K OLED屏幕的智能手机,其实早在Xperia Z5P时代索尼就已经在手机上使用了4K级别的屏幕,但是在大多数应用当中为了省电都会以1080P的分辨率显示,此次索尼表示如果应用程序支持的话,Xperia 1都将以3840x1644像素的4K分辨率显示。

韩国Wasabi推Mango UHD430电竞屏:43寸,120Hz刷新/4K分辨率

韩国的显示器品牌Wasabi推出了全球第一款4K分辨率(3840*2160分辨率,符合UHDTV标准)+120Hz刷新的43英寸电竞显示器——Mango UHD430,品牌名为Wasabi(山葵)而产品系列名用Mango(芒果)真的是非常有个性。Wasabi Mango UHD430还支持VESA壁挂支架,43英寸的IPS面板,16:9长宽比,400cd/㎡亮度,面板灰阶响应时间为5ms,水平?#24618;?#35270;角为178度,支持完整4:4:4 Y'CBCR色域、10 bit色驱,符合HDR规?#19969;?/p>

戴尔发布UP2718Q显示器,4K分辨率+HDR还有超广色域

戴尔的显示器在消费级市场还是专业市场的口碑都是挺不错的,特别是高端产品,在美国当地时间星期?#27169;?#25140;尔推出了一款新的高端显示器UP2718Q,它不单可提供4K的超高分辨率,还支持HDR功能。

暴雪公布《星际争霸:重制版》:支持4K分辨率、夏天上市

在发售几乎整整19年之后,暴雪在这个周末宣布将重制于1998年3月31日发布的?#35789;?#25112;略游戏中的浓重一笔:《星际争霸》。新瓶旧酒之后的名字也很干脆:《星际争霸:重制版(StarCraft:Remastered)》。重制版本将收录原版的《星际争霸》和资料片《母巢之战(Brood War)》。

Xbox Scorpio将以原生4K分辨?#35797;?#34892;游戏,领先PS4 Pro一步

近日微软Xbox部门负责出版业务的总经理(Publishing General Manager)Shannon Loftis在接受USA Today采访时表示,在未来登陆Xbox Scorpio的游戏将原生支持4K分辨率,听上去和当今流行的将原有材?#31034;?#36807;放大(Upscale)的Trick完全不是一路。

AMD的VR眼镜完秒HTC和Oculus:单眼4K分辨率,122Hz刷新率

Oculus的Rift、HTC的Vive眼镜是目前最火的VR HMD设备,二者都是单眼1080x1200分辨率(双眼合计2160x1200分辨率),刷新率都是90Hz的。分辨率、刷新率是影响VR体验的关键指标,在这两点上HTC和Oculus只是刚及格,体验谈不上完美。除了这两家之外,NVIDIA、AMD也在研发自己的VR技术,前者数天前展示了1700Hz刷新率的VR显示技术,AMD也在研发自家的VR HMD眼镜,而且规格惊人,单眼分辨率高达4K,刷新率也达到了122Hz,完秒HTC和Oculus两家。

4K分辨率的手机屏幕很好很强大,然而并没有什么卵用

目前5.5英寸手机屏幕大都以720P或1080P为主流分辨率,而旗舰级的手机产品则会采用更高级的1440P也就是常说的2K分辨率屏幕,不过能用上4K分辨率屏幕的,到目前为止也就只有索尼的Xperia Z5尊享版(Xperia Z5 Premium)了,可谓是别具一格。那么Xperia Z5尊享版上的4K屏幕会是这样的表现呢?外媒GSMARENA对它进行了简单的对比测试。

火眼金睛的手机用户?#24378;?#20197;高兴了,新技术让4K屏幕更省电

日本索尼公司在前?#38382;?#38388;率先发布了全球第一款4K分辨率屏幕的Xperia Z5 Premium,证明他们Big法实力,尽管?#38382;?#25351;标是把大家吓了一大跳,先不论实用性,4K屏幕带来的耗电同样能让大家吓第二跳,毕竟目前2K屏幕的耗电都未能很好解决,但现在同样来自日本的工学院大学和富士?#21019;?#26469;了黑科技,宣称能让4K屏幕不会加大耗电。

Premium太洋气,所?#36816;?#23612;新旗舰手机命名为Xperia Z5尊享版

来自“苹果的老师”的索尼在今天并没有之后,便将全球首款4K分辨率的手机Xperia Z5 Premium带来中国市场,可能索尼是怕国人不会读“Premium”这个英文单词,所以给该机的国行版起了个高大上的名字:Xperia Z5尊享版。

哪家的甜点更甜?R9 380与GTX 960的游戏性能之争

由于1500元级别的显卡产品在价格与性能表现上有着很好的平衡,因此它们被誉为“甜点级”产品,在重视性价比的PC游戏玩家群体中颇受关注,同时1500元级别市场也成为了显卡厂商的“兵家必争之地?#34180;?#22312;这个价位上,NVIDIA推出了GeForce GTX 960显卡,用于接替上一代的GTX 760。而作为AMD的回应,Radeon R9 380显卡则担起了迎战GTX 960的大旗,两者在市场上展开了激烈的对抗。

小米、华为谁先用?友达、夏普、三星今年量产4K手机屏幕

华为、小?#23383;?#38388;有关手机到底应不应该上2K屏的争论还没有结束,上或者不上?#21152;?#21508;自坚定的理由,但有一点是无可置疑的——不论厂商的选择是什么,技术进步是停不了的。全球主要的手机屏幕供应商中,友达光电AUO、三星以及夏普都在考虑甚至准备在下半年量产4K分辨率的手机屏幕了。

VESA发布DisplayPort 1.3标准,单线?#24405;?#21487;实现5K分辨率输出

目前DisplayPort 1.2标准接口最高只能4K分辨率输出,想要输出更高的分辨率,就只能通过两个DisplayPort 1.2接口并联输出实?#24103;?#37027;么有没有什么方法可以实?#20540;?#32447;?#29575;?#20986;比4K更高的分辨率呢?现在VESA视频电子标准协会给予了一个肯定的答复,因为DisplayPort 1.3标准已经正式发布,新基于标准的接口可以实?#20540;?#32447;缆的5K分辨率输出。

硬解谁主沉浮,私人?#38712;?#32423;享受的4K视频体验

目前主流的电脑显示器分辨率是1920x1080,也就是常说的FHD标准,不过在智能手机都开始朝2560x1440前进了,PC显示器显然还需要更进一步的强化,下一代的标准就是4K分辨率,也就是Utlra HD标准。今年以来,戴尔、联想、华?#19969;?#19977;星等公司纷纷推出廉价型4K显示器,最便宜的只有4000多即可买到,预?#24179;?#24180;底明年初就能降到3000元内,用户也更容易接受。

要求还不?#20572;?#39764;兽世界》熊猫人资料片4K性能测试

玻璃渣的《魔兽世界?#32439;?#21040;今天已经10周年了(国服是9年),作为一款网游,其寿命之长、影响力之广绝对要创纪录了。目前的版本是“熊猫人之谜?#20445;?#30456;比之前的欧美魔幻风格,这代资料片有着浓郁的东风风格。今年又要推出新资料片《德拉诺霸主》,暴雪表示会升级图形引擎,改善游戏画质,不过他们的目标依然是确保大多数人的机器能玩得起来。

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